GameTech Weekly

GameTech Weekly 004

一週間サボった上、火曜更新に間に合わず…… ただ、しばらくやめるつもりはないので、更新を気ままにお待ちください。 ネタが少ない週は無告知で更新しないかもです。 その週に読んで面白かった記事をまとめて詳解しています。 紹介する記事は、その週に公開…

GameTech Weekly 003

今週は忙しかったので、タイトルとURLだけで… Unity / C Rain Effects Breakdown | Cyanilux https://www.cyanilux.com/tutorials/rain-effects-breakdown/ 【Unity】Unityでマーシャリングを利用してDLLの関数を呼び出してみよう! 株式会社ロジカルビート …

GameTech Weekly 002

ゲージをテクスチャで増減させる - みつまめ杏仁 https://limesode.hatenablog.com/entry/2023/07/01/152130 Unreal Engineにおいて、atan2関数とグラデーションテクスチャを使って円グラフゲージを実装する例を紹介しています グラデーションテクスチャ生成…

GameTech Weekly 001

ゲーム開発に関わる記事を毎週まとめて紹介する連載です。 Unity Weeklyさんなど、似たような連載は沢山ありますので、それらと差別化するために、「ゲーム開発に役立つかもしれない」記事であれば、直接関係しない内容であっても、ここで紹介したいと思いま…