Unityにドット絵(Pixelアート)をインポートするとき、画像のようなお決まりの設定をしないと、せっかくのドット絵がボケボケになってしまいます。 以下のクラスを Editorフォルダ以下に置けば、ドット絵テクスチャをSpritesフォルダ以下に入れるだけで、勝…
Unity 2020.1から Texture2D.GetPixelData()というAPIが追加されています。 このメソッドを使えば、CPU上にあるテクスチャ色情報を直接参照することができるため、GetPixels()と比較して、テクスチャ色情報を配列にコピーするコストを下げることができます。…
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